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Cette page te tiendra au courant des dernires news sur l'IFSCL !
Pour plus d'infos, rends-toi sur la page de prsentation du projet !

19/02
L'IFSCL 4.6.X est jouable !
Poste par Immu le 19/02/2024 12:30 (1 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous!

Et c'est le retour d'un jeu vido Code Lyoko produit par un fan pour des fans!
L'IFSCL(Interfaces Fictionnelles Simules de Code Lyoko) est revenu en ce dbut de mois avec un nouveau cycle de versions (4.6.X).

ifscl-2024IFSCL-450-codelyoko-holomap

Si l'unique cycle sorti en 2023 prsentait une refontes des premiers chapitres du mode histoire, c'est maintenant au chapitre 5 de se dvoiler.
Encore une fois, lesgraphismes du monde relsont peaufins, des nouveaux lieux du collge Kadic et des gouts permettent de se plonger toujours plus dans l'univers de la srie.
IFSCL-2024IFSCL-2024

Que serait-ce l'IFSCL sans une bonne dose d'interactivit pour se glisser dans la peau de Jrmie ?
Dans ce cycle, le laboratoire gagne de nouveaux lments utiles pour le gameplay, des panneaux dmonter dans les sols pour y rcuprer des puces de localisation, et un permettant d'interagir avec l'hologramme sous-utilis de la srie originale.

IFSCL-2024

On pourra aussi citer l'apparition du cocon d'aelita, une attaque de Xana qui est maintenant interactive dans le monde relle, un gardien de Xana bien plus pouss que par le (y compris travers une fentre ddie)
N'hsitez pas consulter la vido de PulseNeon qui nous fait la grce de dcrire une bonne partie de ces nouveauts en vido.
Evidemment, les changements et corrections sont encore plus nombreux, pour a consultez les archives duchangelog

Mais trve de discussion. Voici la bande annonce:



Aprs trois versions (460 462) et divers correctifs, ce cycle fut considr comme suffisamment stable pour clturer sa post-publication (post-release), et ce, en moins d'un mois.
C'est une tape importante pour le projet, pour mettre cette situation en perspective, les dernires post-publications du cycle 4.4.X & 4.5.X ont pris 6 mois chacune pour tre acheves.
En fait, il s'agit mme de la post-publication la plus rapide jamais ralise depuis le dbut du systmes de "Cycles" en 2018 !

Le cycle 47X est donc dj en production, se concentrant cette fois ci particulirement sur des amliorations de qualit de vie (QOL) pour le joueur, et bien sr, un nouveau chapitre pour le mode histoire.
Plus d'infosici

01/03
IFSCL 4.5.X: Bande annonce et rencontres !
Poste par Immu le 01/03/2023 08:00 (3 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous!

Le jeu vido Code Lyoko produit par un fan pour des fans, l'IFSCL(Interfaces Fictionnelles Simules de Code Lyoko) revient pour une bande annonce dvoilant son nouveau cycle.

ifscl-news-2023-02-02IFSCL-450-codelyoko-holomap

Au programme tout d'abord, la refonte des 3 premiers chapitres du mode histoire (notamment le chapitre 1 tendu et dcoup en 2 chapitres).
Pour rappel plus d'une vingtaine sont prvus et devraient ainsi cumuler eux plusieurs dizaines d'heures d'histoire minitieusement prpares pendant des annes.
De nouveaux lieux, des graphismes du monde rel amlior, de nouvelles interactions, de nouveaux personnages... Il y a de quoi faire.

IFSCL-450-codelyoko-chapter1IFSCL-450-codelyoko-chapter1b
Mais surtout, ce cycle introduit l'une des grandes fonctionnalits les plus importantes du gameplay 'interface' en mode libre, j'ai nomm la translation.

La saison 4 de Code Lyoko introduit cette capacit pour le gnie de la bande d'envoyer les hros de Lyoko dans le monde rel, plus spcifiquement, les bases de Xana, afin de dtruire ses usines.
Si les prcdents cycle du jeu ont successivement introduit le sous marin virtuel (Skid) permettant de se balader dans le rseau, puis les Replikas, il s'agira maintenant de s'arrimer aux tours et de translater ses LyokoGuerriers.
Enverrez vous deux guerriers la fois, comme dans la srie ? Ou plus encore ?
C'est vous de dcider.

Mais sachez que sur les Replikas,Xanaagira en consquence, et ne pas garder le Skid sous surveillance serait une grossire erreur.
Une fois dans l'usine, un nouveau mode de dplacement des troupes et de nouvelles fonctionnalits font leurs apparitions, des interactions avec les diffrents quipements de la base seront disponibles. Plus encore, le systme de combat sera lgrement diffrent, variante du systme classique de points de vie et d'actions.

IFSCL-450-codelyoko-sktransIFSCL-450-codelyoko-translation

Pour l'instant, un seul plan d'usine est disponible. Mais le systme volue afin de fournir plus de plans dans le futur.
De la mme manire, si seuls les Replikas de type montagne seront encore disponibles pour le moment, attendez vous voir au moins un nouveau type apparaitre dans l'anne.

Evidemment, on ne compte plus les amliorations en tout genre, les petits dtails, les corrections, les fonctionnalits bonus et tout un tas de choses trop longues lister qui ont t ralises durant les 8 derniers mois, on vous renvoie donc au changelog pour plus de dtail

Mais trve de discussion. Voici la bande annonce:





La communaut n'est cependant pas en reste, avec en cette fin de semaine, une rencontre IRL identique celle effectue il y a deux ans, la Cartoon Fair de Bourg la Reine, en .

Au programme de ce festival ax autour des dessins anims, un stand IFSCL, anim par le crateur du jeu et certains membres dvous de la communaut IFSCL.
La possibilit de jouer en avant premire au nouveau cycle du jeu, pas totalement termin, sinon c'est pas rigolo, d'exiger une ddicace (un mal de poignet dont se souvient encore votre serviteur en fin de journe..) et de parler de notre dessin anim prfr.

22/05
IFSCL 4.4.X: Kadic, les Bois, et Chez les Ishiyama!
Poste par Immu le 22/05/2022 10:19 (4 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous!

L'inarrtable jeu vido de fan Code LyokoIFSCL(Interfaces Fictionnelles Simules de Code Lyoko) revient pour une double vole de vidos, l'anniversaire des 12 ans du jeu, et une bande annonce pour annoncer le nouveau cycle: 4.4.X.

IFSCL screenshotIFSCL screenshot

Car ce jeu n'est pas seulement une simulation de "hacking" des interfaces et des crans de Code Lyoko. La nouvelle mise jour vous donne accs de nombreux nouveaux lieux du monde rel !

Dans le cycle 4.4.X, Vous pourrez vous plonger dans une recration prcise du collge de Kadic, plus encore est venir dans les cycles qui suivront. Aussi, la maison de Yumi Ishiyama et les bois sont galement de la partie.

De nouveaux efforts ont galement t effectus sur les cinmatiques en 2D, comme d'habitude, avec la mise jour du chapitre 3 (anciennement chapitre 2 partie 2), et du chapitre 4 qui prsente toujours des plans toujours plus proches du dessin anim.
Vous trouverez plus de 30 nouveaux lieux, plus que ce qui avait t ajout dans le jeu travers les 3 cycles prcdents.



Le mode de jeu libre vous permet enfin de sortir de la chaise du supercalculateur et de vous promener dans le laboratoire, et mme de parler un peu aux Lyokoguerriers. Les scanners, la chaufferie, le laboratoire et la cathdrale seront disponibles.

Cette version n'apporte pas seulement un nouveau contenu scnaristique, mais aussi une tonne de nouvelles fonctionnalits qui sont trop longues numrer ici, mais l'quilibre du jeu, les transitions entre les lieux, les animations d'interaction des trappes et des scanners, les arbres en 3D, un menu de jeu personnalis entirement revu et bien d'autres choses sont enfin l.

IFSCL screenshotIFSCL screenshot

Pour plus de dtails conernant les rajouts de cette version prvue courant Juin,c'est ici.


Tlcharger(43X) (bientt la 44X!)

29/10
L'IFSCL 4.3.X arrive!
Poste par Immu le 29/10/2021 11:50 (1 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous!

Le jeu vido Code Lyoko IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simules de Code Lyoko) revient pour une bande annonce dvoilant son nouveau cycle: 4.3.X.

Au programme, le mystrieux Prologue 'Xanapocalypse', dblocable aprs le Chapitre 1: 'Le rveil de Jrmie' et avant le Chapitre 2: 'Esprits Visionnaires'
Ce chapitre, court mais nanmoins ambitieux vous promettra de dcouvrir plus en dtail les originalits de cette histoire relie aux vnements de la srie par des mystres entourant les voyages dans le temps.
Pour rappel, les chapitres sont assez linaires compars au mode 'partie libre', et contiennent plusieurs cutscenes (cinmatiques) en 2D et/ou 3D, avec parfois mme des enregistrements exclusifs des doubleurs de la srie.

Si il reste bien encore de nombreux chapitres (26 annons) et fonctionnalits (kolosse, translation, marabounta, dplacement dans le monde rel dans le mode partie libre, pour ne citer qu'eux) et que les chapitres semblent mettre du temps sortir, rassurez vous, les assets (personnages, programmes, dcors etc.) et les outils produits durant ce laps de temps acclrent tout.

Temps de production approximatifs:
Chapitre 1: 1 an
Chapitre 2: 6 mois
Prologue: 3 mois
Evidemment, mme en faisant 1 chapitre tout les 2-3 mois, il y a encore de nombreuses annes de travail.
Mais le projet n'a jamais cach ses ambitions, et jusque l, a tient bon!




Pour plus de dtails conernant les rajouts de cette version prvue courant Novembre, c'est ici.


Tlcharger(42X) (bientt la 43X!)

12/06
IFSCL 4.2.X - Le fangame avance !
Poste par Immu le 12/06/2021 13:03 (2 commentaires) Envoyer cette article
Mise jour : Le nouveau cycle de l'IFSCL, 4.2.X, est sorti!

Salut tous!

L'IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simules de Code Lyoko) revient pour une bande annonce dvoilant son nouveau cycle (4.2.X), et donc une nouvelle version, la 4.2.0

Au programme, le trs attendu Chapitre 2 'Esprits Visionnaires', qui fait suite auChapitre 1 'Le rveil de Jrmie', sorti le 6 juin 2020.
Si plus de 1 an sparent les deux chapitres, ne vous inquitez pas, les autres arriveront plus rapidement!
Cette anne d'attente m'a notamment permis de crer une suite d'outils plus efficace pour les systmes ddis aux dits chapitres (dialogues, cutscenes, briques de gameplay logiques...), mais aussi de dvelopper un tout nouveau cycle (4.1.X) qui fait la part belle de nombreuses nouveauts.
Pour rappel, les chapitres sont assez linaires compar au mode 'partie personnalise', et contiennent plusieurs cutscenes (cinmatiques) en 2D et/ou 3D avec des dialogues de PNJ.

Comme le chapitre 1, le temps de jeu du chapitre 2 est estim environ 30 minutes.
Ce chapitre sera une occasion de revenir sur des lments que l'on voit notamment dans le gnrique de la srie (saison 2-3-4) la sauce 'mode histoire' de l'IFSCL.



Ce cycle ne serait pas complet sans son norme lots de rajouts, corrections et modifications.
Pour l'immense liste, c'est ici.

Et si vous voulez un condens de surface, cela donne:
  • Chapitre 2
  • Chapitre 1 (v1.5, amliorations varies)
  • Programme: Macrocoding (Editeur/Compilateur)
  • Synchronisation et gravure de CD depuis le PC de Jrmie
  • Tooltips V2 (plus d'aides contextuelles)
  • Nouveaux lieux et amlioration de ceux existants (la chambre de Jrmie est un bon exemple)
  • Systme de temps V2 (dcoupage en sections, comme dans un jeu de type 'Persona')
  • Agenda V2 (activits, evnements (fin d'hyperscan, de build etc...)
  • Programme HealthScan (l'pisode 'Franz Hopper' vous donnera un indice)
  • Ordinateur portable de Jrmie! (pour l'instant, uniquement accessible en mode histoire, comme le PC)
  • Musique + IA ddie: Cinemorphique travailler d'arrache pied pour fournir des compositions parfois trs proches de la srie, afin de se remettre dans l'ambiance de cette dernire. Si une OST Code Lyoko n'existe pas, sachez que l'on s'en rapproche avec une OST IFSCL!
  • Horloge change (plus proche de celle de la srie)
  • Nouvel affichage tte haute
  • L'anctre du Superscan... le Monoscan! (appel 'scan' dans la saison 1)
  • Le Programme d'accs distant au supercalculateur
  • La sauvegarde experimentale! (Enfin, un prmice des futurs cycles qui encourageront encore plus avoir des parties sur la dure!)

Voici donc le trailer, et sa date (pour l'instant approximative (fin juin), cette dernire sera reconfirme dans le CHANGELOG lorsque je serais en mesure de prciser, il reste encore beaucoup de travail!)


06/11
IFSCL - 4.1.X
Poste par Immu le 06/11/2020 23:34 (3 commentaires) Envoyer cette article
Salut tous!

L'IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simules de Code Lyoko) commence son nouveau cycle, le 4.1.X.
Au programme, l'interface des combats amliors, les combats dans la mer numriques, un systme de recherche avan sur le Web (fentre KIWI!), le supersonar apparu dans Torpilles Virtuelles, la nouvelle carte de la ville, et une grande quantit d'autres changements.






Edit : Un nouveau teaser-trailer est sorti en Dcembre!



A trs bientt!

11/07
IFSCL, Un air de Saison 5
Poste par Immu le 11/07/2020 12:47 (11 commentaires) Envoyer cette article
L'IFSCL 40X est sortie le 6 juin 2020 avec son premier chapitre 'LE REVEIL DE JEREMIE', c'est, aprs 10 ans, enfin l'occasion pour vous de jouer au mode histoire, finement crit pour une odysse qui durera sur les prochaines annes!
Vritable saison 5 ? Rcriture de l'histoire originale ? Les mystres seront bien prsents travers cette histoire.

En plus d'tre une reproduction interactive du supercalculateur de Jrmie, rappelons que c'est l'occasion pour tout nouveau joueur de dcouvrir des enregistrements de voix originaux (merci aux comdiens!), une bande son originale de qualit inspire de la srie, et enfin la possibilit de se dplacer dans les lieux emblmatiques de la srie : Kadic, l'Usine, et bien d'autres lieux venir!

ifscl jeremie futur


Bien videmment, rien de tout cela ne serait complet sans la sortie de la version 4.0.6, et de sa mystrieuse 'Kawa's Room'





09/12
IFSCL - Bande annonce fangame 4.0.X
Poste par Immu le 09/12/2019 10:54 (0 commentaires) Envoyer cette article
Salut tous!

L'IFSCL (Interfaces Fictionnelles Simules de Code Lyoko) revient pour une bande annonce signant un nouveau cycle, 4.0.X, et donc une nouvelle version, la 4.0.0.

Au programme, du dplacement dans le monde rel, des programmes retouchs, des costumes saison 1-3, et des premires images du mode histoire et de son chapitre 1 'Le rveil de Jrmie'!
Pour rappel, les chapitres sont assez linaires compar au mode 'partie personnalise', et contiennent plusieurs cutscenes (cinmatiques) en 2D et/ou 3D avec des dialogues de PNJ.

Le temps de jeu d'un chapitre devrait osciller entre 5 et 20 minutes selon le type de joueur.
(Pensez au temps de jeu d'une Immu's Room auquel vous ajouteriez la gestion d'une attaque de Xana)





A trs bientt!

14/07
Le retour des voix officielles!
Poste par Immu le 14/07/2019 12:50 (3 commentaires) Envoyer cette article
Certaines voix officielles de Code Lyoko sont de retour, et pour rien de moins que le fanprojet le plus ambitieux de la fanbase!
Pour rappel, l'Interface Fictionnelle du Supercalculateur de Code Lyoko (IFSCL) arrive bientt avec son mode histoire!
Y seront la VA et VF exclusive de Aelita, Jrmie, Franz (FR non officielle pour Franz), des bouts de persos secondaires issus de la srie, et quelques surprises vocales en plus.
Le mode histoire est majoritairement compos de gameplay interface, d'interactivit/dplacement dans le monde rel, de cutscenes 3D sans voix.
Les 'cins 2D' animation limite sont toutes avec des voix mais plus rares (Jrmie et Aelita ont environ 300 lignes eux deux sur tout le mode histoire, ce n'est pas norme mais c'est dj luxueux), ainsi que les journaux audio/vidos (Franz Hopper et autres surprises).

Sans plus attendre, voici la mise jour de la squence 'FIREWORKS' dj dvoile en 2018, et mise au got du jour en 2019, avec cutscenes 3D sans voix, et cine 2D avec voix.


Pour connaitre plus en dtail l'avane et le contenu de la version, c'est sur le changelog!
Pour discuter en instantan, c'est le discord
Pour discuter sur un rseau social, c'est le facebook
Et si vous tes old-school, vous aimerez le long topic du forum

14/04
IFSCL, Bande annonce du 9e anniversaire
Poste par Immu le 14/04/2019 11:10 (2 commentaires) Envoyer cette article
9 ans que le fangame le plus pouss de Code Lyoko est en dveloppement solo par votre serviteur!

l'IFSCL revient aujourd'hui une fois de plus pour fter son anniversaire travers une bande annonce, la plus ambitieuse!
Cette fois-ci, ce n'est pas centr sur l'Interface de Jrmie, mais bien sur toute la partie visuelle (3D) qui sera essentielle au mode histoire.

Pour rappel, ce dernier sera une suite de la srie originelle, se cadrant de la manire la plus canonique possible aux vnements de la srie, et intgrant notamment des participations exclusives des acteurs originels de la srie (Franais et Anglais), enregistrs pour l'occasion.

Ce sera aussi une occasion d'introduire les joueurs de manire moins brutales aux mcaniques trs riches du jeu.





Le cycle 38X est le dernier tlchargeable en date. La 'room', lieu secret dvoilant des moments clefs du futur mode histoire et/ou prototypes techniques, sera dvoile grce un mot de e dans les semaines venir sur tous vos rseaux sociaux:

A trs bientt!

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