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Cette page te tiendra au courant des dernires news sur l'IFSCL !
Pour plus d'infos, rends-toi sur la page de prsentation du projet !

02/03
Sortie du jeu IFSCL 38X!
Poste par Immu le 02/03/2019 20:32 (3 commentaires) Envoyer cette article
L'IFSCL est de retour! Et cette fois-ci, c'est pour la sortie du cycle 38X.



Il est enfin temps de faire une sortie dans la mer numrique avec le fameux Skidbladnir!
Pas de Xana pour vous embter pour le moment - ce sera le but du cycle 39X - mais en attendant il y a de quoi faire avec plein de fonctionnalits que vous avez pu entraperevoir dans la srie, maintenant glorifies et amliores dans ce fangame:
-l'embarquement et le dbarquement du skid
-le dplacement dans la mer numrique et sur les territoires de surface
-la carte spcifique de la mer numrique
-l'utilisation des hubs et leur dcouverte
-la gestion des modules du skid
-les capteurs du skid l'approche de nouveaux replikas pour en dbloquer les sas avec le cryptosmasher!
-la prsence de plusieurs replikas de type montagne dont vous pourrez dj fouler le sol virtuel
-des codes spcifiques pour accder l'arrimage des tours de replikas, comme pour carthage et le fameux code scipio. Plus que jamais, vous allez vous sentir comme Jrmie!
-un livre de guerre puniques, plus gros que jamais!

Et plein d'autres dtails nots dans le changelog.

Rendez vous sur la page de tlchargement, avec un Kolossus Launcher flambant neuf!

A trs bientt pour une anne riche en IFSCL!
Ca continue ds le 13 avril pour la vido anniversaire des 9 ans du jeu!


13/10
Trailer IFSCL, Fin du cycle 36X!
Poste par Immu le 13/10/2018 19:45 (11 commentaires) Envoyer cette article
Et hop!
L'Interface Fictionnelle du Supercalculateur de Code Lyoko (IFSCL) est de retour! Et cette fois ci, pour teaser l'arrive de l'Immu's Room, et la fin du cycle 36X qui aura dur une bonne partie de l'anne.



Si il faudra attendre Novembre 2018 pour profiter de cette room secrte (dont le mot de e sera rajout sur cette news, le trailer, de partout..) vous aurez heureusement la 366 qui arrivera aux environs de fin Octobre, forte de trs nombreux changements:
-Implmentation d'une nouvelle pipeline de rendu optimis (Lightweight Render Pipeline LWRP)
-Majorit des shaders refaits sous shadergraph
-Post-traitement amlior (PostProcessingStackV2)
-Ecran intermdiaire d'obtention d'item
-Ecran intermdiaire d'options en mode dplacement rel (visible en utilisant l'lvateur par exemple)
-Curseurs d'interaction en dplacement rel
-Autocorrection des prfrences de sauvegarde
-Pipeline de sauvegarde des prfrences entirement repense
-Objective Manager
-Fusion de l'agenda et du menu de pause
-Nouveau journal de Franz Hopper, plus proche de l'original (+ ajout du jour '200'!) et lecture continue des fichiers
-Intgration des Timeline PlayableDirector (outils de cinmatique et de lecture de contenu
-Focus automatique des fentres (carthage, terminal, journal..)
-Revamp des livres et du systme de lecture, traduction automatique des notes, commandes de construction traduites
-Systme de notification pour l'aide intgre'
Et plein d'autres dtails nots dans le changelog

En arrire plan, les changements sont gigantesques, presque aussi importants que le changement de moteur de flash Unity (si si, souvenez vous la fameuse '3.0.0' en 2016).
Dans la pratique, niveau utilisateurs, vous ne devriez pas sentir trop de diffrences, si ce n'est un gain lger de performances :3

Niveau dveloppement, c'est normment de briques poses, notamment pour le futur mode histoire (le 'story mode') venir en 2019 Smiley

A trs bientt!


30/04
IFSCL 3.6.X, 8 ans et plus!
Poste par Immu le 30/04/2018 16:32 (1 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous,
l'Interface Fictionnelle du Supercalculateur de Code Lyoko (IFSCL) est de retour en version 3.6.X, le dbut d'un nouveau cycle qui sera mis jour bien plus rgulirement, et pour cause, l'IFSCL 3.6.1 arrive ds cette semaine via le Kolossus Launcher pour Windows 64 bits.
Les versions Mac et Linux arriveront plus tard dans le mois. Idem pour le de Windows 32 bits, c'est encore l'tude mais par contre ce dernier ne pourra pas rester ternellement.

Beaucoup de corrections sont encore prvues bien entendu!

Au programme :
-Nouvelle pipeline de dveloppement plus rapide (sauvegarde du cloud, sortie par cycle, rapports de bug automatiss...)
-Amlioration de la construction virtuelle
-Fentre d'information des tours de age
-Options de dmarrage pour les LyokoGuerriers
-Cration du skid

-Cration du Garage Skid
-Systme de livre interactif
-Revamp menu principal
-Skid boucliers d'arrimage
-Activation multiples de tours et multiscan
-Contrle du skid (dbut)
-Carte 3D interactive de Boulogne Billancourt Paris

Ajoutons tout cela le financement participatif des voix de l'IFSCL, attention, il ne reste plus longtemps pour y participer!

img ulule

Les objectifs principaux sont atteints, et maintenant, on vise encore plus haut, prochaine tape, des scnes dans l'Hermitage!!
https://www.ulule.com/ifscl/

Et pour fter le tout, le trailer du 8eme anniversaire, plus trange que jamais!



09/03
IFSCL 3.6.X: Trailer
Poste par Immu le 09/03/2018 19:00 (2 commentaires) Envoyer cette article
Et hop!
L'Interface Fictionnelle du Supercalculateur de Code Lyoko (IFSCL) est de retour! Et cette fois ci, pour rien de moins que la cration du skidbladnir!

Mis en musique par Roroxana!
3.6.X ??
On fonctionne en cycle maintenant, les versions resteront tlchargeables sparement, une fois le cycle termin.
Par exemple, si on va jusqu' la 3.6.5, c'est cette dernire qui sera propose en tlchargement spar (comme les anciennes), une fois qu'on aura commen le cycle 3.7.X.

kolossus launcher

En attendant, vous bnficierez d'un tout nouveau systme de tlchargement, le Kolossus Launcher, qui permet de vous avertir plus efficacement des nouvelles mises jours, de grer les tlchargements, et de servir en tant que 'cross' launcher pour Lyoko Conquerors galement, une fois que ce dernier sortira.
Les versions d'un mme cycle (3.6.1,3.6.2 etc...) ne bnficieront plus d'un gros trailer ou d'une promotion intensive comme par le , afin de fluidifier le dveloppement, mais seront plus nombreuses, afin de corriger plus rapidement les bugs ventuels.
On se retrouve donc en avril pour le tlchargement du Kolossus Launcher!
Afin de fluidifier le dveloppement, les systmes windows 32 bits sont par ailleurs enfin abandonns (ils ne sont dj pas conseills pour l'IFSCL de toute faon) afin de se concentrer sur les versions windows 64 bits. Mac et Linux ne changent pas.

Que la cration du skidbladnir ? Quand est-ce qu'on le pilote ?
Patience! Le cr ne sera dj pas une mince affaire, et l'empcher de se faire dtruire aussi! C'est deux nouveaux types d'attaques qui arrivent en jeu, la mduse draineuse et les attaques de rampant/mantas dans le garage.
La cration du garage est galement de la partie, bien entendu.
Et dans les deux cas, il va falloir bouquiner! L'inventaire se rempli en effet de nouveaux livres contenant bien des informations. Heureusement, l'aide du jeu aussi.

IFSCL 36x Screen IFSCL 36x Screen

Beaucoup d'autres ajouts et modifications sont de la partie, nouveau menu principal, meilleur systme de construction virtuelle, des corrections en tout genres, beaucoup de prises d'originalit sur des affichages inexistants dans la srie (drainage du skid, prparation du multiscan..).
Et comme d'habitude une bonne rationnalisation de certaines fentres (comment fonctionne les boucliers, la coque, l'arrimage au garage skid, le transfert d'nergie enter les boucliers etc...) apparues sans plus d'explication dans la srie

De nouvelles fentres et fonctionnalits font galement leur apparition comme la possibilit d'envoyer de l'nergie depuis 4 tours diffrentes, qui servira ici finaliser le Skidbladnir.
C'est une variation sur son utilisation originale dans la srie, pas exactement utilis ainsi, mais plus logique vis vis de la fentre de temps qui les contraignait venir au dernier moment.


Quand est-ce que a sort?

Pas plus de prcision sur le jour de la sortie dans la date de vido ? Normal, ce n'est pas dcid pour tre modulable avec mon emploi du temps quelque peu charg et viter du stress inutile.
Le jour de sortie, quand il sera confirm, sera visible dans le changelog et sur les rseaux sociaux, donc s'il vous plait, ne venez pas me demander Smiley

Contenu de la version en vido
Si la vido de ce dernier n'est dj plus trs jour (notamment pour les dates), voici cependant un bon rsum qu' concocter IcePlayer en vido:


Des livestreams making of gogo!
Vous avez des heures de votre vie perdre ou des devoirs faire au doux son de ma voix?



Enjoy!
Pour connaitre plus en dtail l'avane et le contenu de la version, c'est sur le changelog!
Pour discuter en instantan, c'est le discord
Pour discuter sur un rseau social, c'est le facebook
Et si vous tes old-school, vous aimerez le long topic du forum

30/10
IFSCL 3.5.0: Trailer
Poste par Immu le 30/10/2017 03:50 (1 commentaires) Envoyer cette article
Et hop!
L'Interface Fictionelle du Supercalculateur de Code Lyoko (IFSCL) est de retour!

Aprs 7 ans d'attente, 7 ans d'incessantes rclamations de William, il est l, tout beau dans le tout nouveau trailer que voici:



Enjoy!
Pour connaitre plus en dtail l'avane et le contenu de la version, c'est sur le changelog!
Pour discuter en instantan, c'est le discord
Pour discuter sur un rseau social, c'est le facebook
Et si vous tes old-school, vous aimerez le long topic du forum

19/07
IFSCL 3.4.0: Sortie!
Poste par Immu le 19/07/2017 23:59 (12 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous,
l'Interface Fictionnelle du Supercalculateur de Code Lyoko (IFSCL) est de retour en version 3.4.0 (Windows, Mac et Linux)

(vrifiez que vous utilisez bien la dernire version: l'oeil de Xana devrait tre vert sur l'cran titre)

title screen IFSCL


Si vous tes intresss par la bande annonce et le contenu de cette version, il faut vous rendre quelques news en arrire:
http://codelyoko-fr.telechargerjeux.org/newsifscl.cl

Pour la tlcharger, c'est ici:
http://codelyoko-fr.telechargerjeux.org/ifscl/.cl

Si vous tes du genre faire de longs messages ou des discussions longues, n'hsitez pas er sur le topic du forum.
http://forum.codelyoko-fr.telechargerjeux.org/viewtopic.php?t=5040&postdays=0&postorder=asc&start=5025

Merci et la prochaine!

19/06
IFSCL 3.4.0: Trailer
Poste par Immu le 19/06/2017 16:00 (7 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous,
l'Interface Fictionelle du Supercalculateur de Code Lyoko est de retour!
Aprs avoir fter son 7eme anniversaire le 13 avril dernier et la rvlation du retour vers le orange, il est maintenant temps de donner des nouvelles de la version 3.4.0 travers un trailer et des infos exclusives!





  • Les dtails de cette version
Qu'est-ce a dire de cette version ? C'est le grand retour du cinquime territoire (faussement nomm Carthage) dernirement vu dans l'IFSCL 2.6.2, mais maintenant en 3D!
Et il amne avec lui myriade de fentres (coeur, transporteur..), certaines tant adaptes pour l'occasion afin de fournir un gameplay intressant (capteurs etc..).
A noter aussi le systme original de dplacement dans le labyrinthe, qui s'apparente une sorte de pacman, plus logique vis vis de ce qu'on voit dans la srie.
La clef change d'ailleurs de position chaque nouvelle ouverture du labyrinthe et gare au compte rebours (disponible en deux versions afin de ne lser personne).

IFSCL 340 ScreenIFSCL 340 Screen

C'est galement l'arrive de la fentre de clonage, comptant des modles 3D haute qualit, texturs et anims pour l'occasion!
A ce titre, la qualit de tout les modles 3D de l'IFSCL a t monte en grade, et est donc visible dans les fentre de scan, virtualisation, analyse etc...
On peut galement noter la prsence du monte-charge! Cette fois ci directement li son homologue 3D, vous pourrez en effet l'entendre se dplacer s'ouvrir et se fermer...comme en vrai!

C'est aussi le retour du gardien et de la mduse, deux units particulirement efficaces que Xana dploiera lorsque l'un de vos Lyokoguerrier sera seul...
A noter que la mduse est partiellement termine pour cette version, la xanatification viendra pour la version 3.5.0 avec tout ce que cela implique!

Et enfin, de trs nombreux bugs corrigs, et petites amliorations varies pour rendre tout encore plus agrable et riche jouer!

IFSCL 340 ScreenIFSCL 340 Screen

  • Un nouveau mystre!
Certains mystres restent non rsolus depuis les derniers trailers, une faille dans un mur, un oeil trange, et un maintenant ce que vous avez vu la fin du trailer ci dessus...
Tout sera rvl en temps et en heure, la majorit font partie du mode histoire, venir en 2018. En attendant, faites f les thories!
Quant au retour vers le orange, il ne sera pas prsent dans la prochaine version, mais ne vous inquitez pas, l'Immu's Room vous prsentera d'autres lments du futur de l'IFSCL.


  • Et aprs le 19 Juillet 2017...
Y'aura t'il d'autres versions de l'IFSCL cette anne ? Oui! Et assez vite en fait compte tenu du temps qu'il reste.
On se rapproche douement de la destruction des territoires, William, d'une refonte visuelle du systme de combat (choix des actions directement dans la fentre elle mme), du Skidbladnir et de la Mer Numrique!
L'objectif actuel est de terminer toutes ces bases travers 2 versions (3.5.0 et 3.6.0) qui sortiraient durant les mois restants. Afin de dmarrer 2018 sur le mode histoire tant attendu!
Bien entendu, la majorit du travail dj t commen depuis quelques annes, expliquant une sortie aussi rapproche de la version 3.4.0

IFSCL 340 ScreenIFSCL 340 Screen

Comme le 20 Novembre dernier la sortie du trailer, rendez vous donc dans 1 mois pour la sortie de l'IFSCL 3.4.0!

Bien d'autres choses ont galement t rajoutes, n'hsitez pas consulter le progression log pour obtenir plus d'infos en direct.
http://docs.google.com/document/d/1NeflsQZ1i7OnFW1hhSW37zde82VWrXHXrj6hySu7isY/

Note, un channel DISCORD galement t cr, afin de pouvoir discuter aisment du jeu.
http://discord.gg/PS9vHzK

Si vous tes du genre faire de longs messages ou des discussions longues, prfrez le topic sur le forum.
http://forum.codelyoko-fr.telechargerjeux.org/viewtopic.php?t=5040&postdays=0&postorder=asc&start=5025

La sortie est annone au 19 Juillet 2017. Joyeuses vacances! Smiley


13/04
IFSCL : 7 ans dj !
Poste par Immu le 13/04/2017 09:32 (3 commentaires) Envoyer cette article
Bonjour tous!

7 ans que l'Interface Fictionelle du Supercalculateur de Lyoko existe, en attendant des nouvelles de la prochaine version, voici une vido pour clbrer tout a sous un air que tout bon Lyokofan se doit de reconnaitre Smiley



Liens pour l'IFSCL :
News & Tlchargement :
http://codelyoko-fr.telechargerjeux.org/ifscl
Forum FR :
http://forum.codelyoko-fr.telechargerjeux.org/viewtopic.php?t=5040&postdays=0&postorder=asc&start=5265&sid=a156bcb7be2beca306bc6015936b9e61
Suivre sur Facebook :
http://www.facebook.com/pages/IFSCL-C...
En parler sur Discord :
http://discord.gg/PS9vHzK
FAQ :
http://codelyoko-fr.telechargerjeux.org/ifscl/faq.cl
Progression Log :
http://docs.google.com/document/d/1Ne...

09/12
IFSCL 3.3.0: trailer + voix officielle pour le jeu!
Poste par Immu le 09/12/2016 16:30 (12 commentaires) Envoyer cette article
Edit : la version est maintenant sortie! Vous pouvez la tlcharger ici http://codelyoko-fr.telechargerjeux.org/ifscl/.cl

Bonjour tous,
En ces temps o les fan-projets de la communaut avanent tous trs bien (fanfilm, fangames, maquettes, et bien sur fanfics), il est temps de donner des news sur l'Interface Fictionelle du Supercalculateur de Code Lyoko!

Avant de lire la suite de la news, je vous invite ds maintenant consulter la bande annonce (si ce n'est pas dj fait) qui vous rserve bien des surprises!




  • Une voix officielle s'invite...

Une des nouveauts teases par le retour vers le orange vient enfin de se rvler... c'est une voix!
En version franaise, a vous paraitra peut tre anodin (quoique les voix anglaises graves c'est classe), mais l'IFSCL vient de se doter de la voix anglaise officielle de Franz Hopper!

Votre serviteur, (Immu), au bout de plusieurs mois de prparation, a pu proposer au comdien de doublage de Franz Hopper de faire des enregistrements pour l'IFSCL.
Mr Paul Bandey a paru intress, et, aprs des discussions trs encourageantes, un rendez vous fut convenu Paris durant l't.
L'enregistrement eu lieu dans les meilleures conditions possibles. Et l'IFSCL est maintenant dote d'une caractristique 'officielle' qui la grandit plus que jamais.
Je remercie donc Paul une fois de plus pour sa gnrosit, qui fait briller le coeur d'un fan, et qui l'espre, va en rjouir bien d'autres
Faire l'IFSCL est un rve d'enfant que je concrtise un peu plus chaque jour, c'est parfois dur, mais grce votre soutien je me challenge, j'apprends des choses, et surtout, j'ose.

La voix franaise sera elle assure par un doubleur ( confirmer). Dans de futures versions.


  • Quelles opportunits pour une voix dans le jeu?

Pourquoi avoir tant besoin d'une voix ? Aprs tout le journal de Hopper pourrait contenir des extraits du dessin anim...
Le soucis de perfectionnisme n'aidant pas, et l'extraction des voix ne rendant pas parfaitement bien, je ne pouvais pas me rsoudre cette solution.

Mais surtout, c'est tout les mystrieux ajouts lis au retour vers le orange qui vont bnficier de cette voix.
Le code l'Immu's Room sera dvoil fin janvier/dbut fvrier et vous permettra de dcouvrir enfin quel mystre se cache derrire tout a.
Ce ne sera qu'un court extrait introduit par le jeu, mais ce devrait tre suffisant pour vous donner une ide de l'ensemble.
Sachez que cela rvolutionne sa manire la perception mme que vous aurez du jeu.

orange rttpfranz

Plus encore, le mode campagne/histoire sera en parti li Hopper, et la dcouverte de ses diffrents enregistrements, c'est plusieurs dizaines de lignes de dialogues toutes originales qui ont t enregistres (soit plus que dans son rle original!)
Le mode campagne de l'IFSCL aura un fil rouge "post-saison 4 (saison 5) de code lyoko".
Ce scnario sera distill en filigrane travers les missions qui reprendront elles, la trame classique des pisodes de la srie originelle.
Ca peux sembler confus, mais vous comprendrez une fois que a arrivera, courant 2018. (De nombreuses choses sont encore rajouter auparavant).

Note importante : le dbut et la conclusion du jeu feront office de 'fin supplmentaire' l'pope Code Lyoko.

  • Le contenu de la version 3.3.0

Les ajouts de la version tournent autour du territoire Fort, ainsi que de nombreuses fonctions lies Hopper (logique...)! Apparition en cas de chute d'Aelita etc...
Decryptage du journal de Franz, fichiers personnels de Jeremie, introduction du journal vido de Hopper et refonte de celui de Jrmie.
Quelque uns des fichiers 'vido' de Hopper, avec les nouveaux enregistrements vocaux seront donc disponibles. (les sous titres sont disponibles dans toutes les langues du jeu, pas d'inquitude).

franzfranz

Le retour des polymorphes est galement de la partie, avec les designs originaux introduit par l'IFSCL pre-3.0.0 pour les lyokoguerriers autres qu'Ulrich (et en mode saison 4 s'il vous plait)!
Le superscan se voit galement retouch, fusionnant ainsi certains des lments qui faisaient partie de la saison 1 dans son design (age au crible des diffrentes tours), mais galement le visuel de monte d'un Lyokoguerrier dans une tour.

franzpolymorphes

A ce propos, comme dvoil dans l'Immu's Room de la version 3.1.3 et 3.2.3 (pour rappel, le code entrer dans le terminal tait : gallifreythelongwayround)), l'intrieur des tours sera dsormais disponible via le visuel d'Aelita, tout comme l'interface et le mythique CODE LYOKO.

Ah, et le Portuguais galement t rajout! Merci son traducteur. Et bien sr, merci au reste des traducteurs et bta testeurs, aidant toujours beaucoup!

Bien d'autres choses ont galement t rajoutes, n'hsitez pas consulter le progression log pour obtenir plus d'infos en direct.
http://docs.google.com/document/d/1NeflsQZ1i7OnFW1hhSW37zde82VWrXHXrj6hySu7isY/

Note, un channel DISCORD galement t cr, afin de pouvoir discuter aisment du jeu.
http://discord.gg/PS9vHzK
http://discord.gg/nCrmEpE

Si vous tes du genre faire de longs messages ou des discussions longues, prfrez le topic sur le forum.
http://forum.codelyoko-fr.telechargerjeux.org/viewtopic.php?t=5040&postdays=0&postorder=asc&start=5025

La sortie est annone au 20 Dcembre 2016, c'est donc mon petit cadeau pour la communaut des Lyokofans. Joyeuses ftes! Smiley


24/07
IFSCL 3.3.0 - Teaser Trailer !
Poste par Immu le 24/07/2016 20:00 (6 commentaires) Envoyer cette article
La simulation du supercalculateur de Code Lyoko revient dans un teaser trailer (bande annonce courte donc) histoire de garder le cap! C'est les vacances, oui, mais l'IFSCL n'est jamais trs loin...



Voil, ce sera tout pour le moment, un trailer complet est prvu pour le mois prochain. La date de sortie de la version 3.3.0 sera confirme ce moment. Ne partez pas trop loin Smiley

N'hsitez pas ragir sur le forum, ou faire un tour sur la page FB ou le twitter pour plus d'infos en direct;
Pour connatre l'avancement du jeu en direct, consultez le progression log. Merci de votre soutien toujours au rendez vous!